本文目录导读:
在这篇文章中,我们将详细介绍如何搭建一个属于自己的传奇私服,让你在游戏中体验到前所未有的乐趣,无论是为了满足自己的娱乐需求,还是为了与朋友一起分享这款经典游戏的魅力,本文都将为你提供详尽的指导。
准备工作
1、下载服务器软件
你需要下载一款合适的服务器软件,我们推荐使用《热血传奇》官方提供的服务器软件——“热血服务端”,下载地址:http://www.mir2.com.cn/download/list.htm
2、安装服务器软件
下载完成后,双击运行安装程序,按照提示进行安装,注意:在安装过程中,请确保关闭所有正在运行的程序,以免影响安装进度。
3、配置服务器参数
安装完成后,打开“热血服务端”安装目录下的“data”文件夹,用文本编辑器(如Notepad++、记事本等)打开“server.ini”文件,在这个文件中,你可以对服务器的各种参数进行设置,例如端口号、数据库路径、游戏版本等,根据你的需求进行相应的修改。
创建游戏地图
1、准备资源文件
为了让游戏更加丰富多彩,你需要准备一些资源文件,包括地图、怪物、装备、道具等,这些资源文件可以从互联网上下载,也可以自己制作,下载或制作的资源文件需要放入“热血服务端”安装目录下的“resource”文件夹中。
2、创建地图配置文件
在“热血服务端”安装目录下的“data”文件夹中,找到“MapList.xml”文件,用文本编辑器打开,在这个文件中,你可以添加自定义地图的信息。
<Map name="MyMap" path="map/mymap" spawn="myspawn" time="600" size="10" />
name
表示地图名称;
path
表示地图存放路径;
spawn
表示怪物初始刷新点;
time
表示地图刷新时间;
size
表示地图大小,根据你的需求进行相应的修改。
表示地图大小,根据你的需求进行相应的修改。
3、生成地图配置文件
在“热血服务端”安装目录下,打开命令行窗口(以管理员身份运行),输入以下命令:
mir2startup --config=ServerList.xml --datapath=Data --maplistfile=MapList.xml --resourcepath=Resource --dbcharset=utf8 --dbname=rdb_server --sqlpassword=yourpassword --port=7000 --ip=0.0.0.0 & start "" cmd /c "mir2svr"
--config
表示配置文件路径;
--datapath
表示数据文件夹路径;
--maplistfile
表示地图列表文件路径;
--resourcepath
表示资源文件夹路径;
--dbcharset
表示数据库字符集;
--dbname
表示数据库名称;
--sqlpassword
表示数据库密码;
--port
表示服务器端口;
--ip
表示服务器IP地址,注意将其中的占位符替换为实际值,执行成功后,你的传奇私服服务器就启动了。
表示服务器IP地址,注意将其中的占位符替换为实际值,执行成功后,你的传奇私服服务器就启动了。
添加游戏玩家和NPC
1、导入人物模型和脚本文件
为了让游戏更具真实感,你可以导入一些人物模型和脚本文件,这些文件通常可以从互联网上下载,或者自己制作,将这些文件放入“热血服务端”安装目录下的“model”和“npc”文件夹中,确保将这些文件夹添加到“热血服务端”的搜索路径中,方法是:打开“热血服务端”安装目录下的“data”文件夹中的“MapList.xml”文件,在
<map>
标签内添加以下:
标签内添加以下:
<import folder="Model" /><import folder="NPC" />
2、在地图中添加玩家和NPC实体
回到“MapList.xml”文件中,找到你刚才创建的地图(MyMap”),在对应的
<map>
标签内添加以下:
标签内添加以下:
//玩家实体定义//{$obj_character}@p@0x40@0x15@10@0xFF@0xFFFFFF@0xFFFFFF&{$char_weapon}|{$char_armor}|{$char_shoes}|{$char_face|}$char_head|$char_eyebrow|$char_nose|$char_mouth|$char_hair|$char_beard|$char_hat|$hair_color|$hair_style|$body_shape|$clothing_color|$clothing_style|$clothing_color2|$cloak|$weaponcolor|$shield_color&{$obj_npc}|{$npc_id}@p@0x40@0x35@10@0xFF@0xFFFFFF@0xFFFFFF&{$npact}|{$npcid}@p&{$npcscript}@p@1@-1&{$npctext}@p@1@2@-2&}*/u?\du?du?\du?\de[^%]*%#i[^%]*%#i[^%]*%#i[^%]*%#i[^%]*%#i[^%]*%#i[^%]*%#i[^%]*%#i[^%]*%#i[^%]*%#i[^%]*%#i[^%]*&{$npctext}@e&{$npctext2}@e&{$npctext3}@e&{$npctext4}@e}&?{\[([^\]]*)\}\]?&?{\[([^\]]*)\}\]?&?{\[([^\]]*)\}\]?&?{\[([^\]]*)\}\]?&?{\[([^\]]*)\}\]?&?{\[([^\]]*)\}]?&?{\[([^]]*)\}\]?&?{[([^\]]*)\}\]?}*/g#~u?'\\['+([^\']|\[)+'\\]\\]'+('(\\{2})'|'((\\\\))')*\\"[\][^\\}]*\\}\\]/gu?\\["+([^\"]|\\[)+"\\]"+('(\\{2})'+("((\\\\))")*\\"[\][^\\}]*\\}\\]/gu?\\["+([^\"]|$)*"\\]\\}[^}]*}#u?\r\r\r((\\{2})'+("((\\\\))")*\\"[\\][^\\}]*\\}\]/gu?\\]\r((\\{2})'+("((\\\\))")*\\"[\\][^\\}]*\\}\\]/gu?\\]\r((\\{2})'+("((\\\\))")*\\"[\\][^\\}]*\\}\\]/gu?\\]r((\\{2})'+("((\\\\))")*\\"[\][^\\}]*\\}\\]$/gu?\\]\r((\{2})'+("((\\\))")*\\"[\\][^\}]*\\}\\]$/gu);//玩家实体定义//{$obj_character}@p@0x40@0x15@10@0xFF@0xFFFFFF@0xFFFFFF&{$char_weapon}|{$char_armor}|{$char_shoes}|{$char_face|}$char_head|$char_eyebrow|$char_nose|$char_mouth|$char_hair|$char_beard|$char_hat|$hair_color|$hair_style|$body_shape|$clothing_color|$clothing_style|$clothing_color2|$cloak|$weaponcolor|$shield_color&{$obj_npc}|{$npc_id}p@0x40@0x35@10@0xFF@0xFFFFFF@0xFFFFFF&{}$npact|$npcid}p&{}$npcscript}{p}&1-1&&-2&*/g#~u?'\\['+([^\']|\\[)+'\]\\]'+('(\\{2})'+("((\\\\))")*\\"[\\][^\\}]*\\}\\]/gu?\\["+([^\"]|$)*"\]\\}[^}]*}#~u?\r\r\r((\\{2})+("((\\\\))")*\\"[\\][^\\}]*\\}\\]/gu?\]\r((\\{2})+("((\\\\))")*\\"[\][^\\}]*\\}\\]/gu?\\]\r((\{|})+("((\\\\))")*\\"[\\|][^\\|]*\\|}\\]/gu?\\]\r((\{|})+("((\\\\)"))*\"\|\'][][^\'][]*\'}\}/
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